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《Love Live SunShine!!》前瞻:路会是难走

2015-05-24 15:08:14 来源:热血时报 作者:一弦 编辑:万象 浏览:loading

  不同市场 不同发展

  除了担忧「SunShine!!」会取代「μ's」之外,网路间亦有不少声音,将「Love Live School Idol Project」与《THE IDOLM@STER》(下称《IM@S》)相提并论,担忧《Love Live!》会依照着IM@S》的轨跡成长,失去《Love Live!》故有的特色。

  然而,两部「Idol作品」虽看似相类,但事实上两者各自组织团队、选角、运作以至架设角色的方法也是大相逕庭。

  《IM@S》由「765Pro」时代,到今时今日的「Cinderella Girl」,其偶像以及派系数量远远超过现在《Love Live!》。主要是因为这作品的角色及偶像的设定,几乎全都是从她们的游戏作品而生,电视动画也是藉游戏作品改编而成。电视动画对於《IM@S》而言,只是一个「Bonus」、一罐强力的催化剂。毕竟光是他们的游戏作品、週边、Live以及各种活动,也足以令他们保住「Idol界巨头」之名。而且《IM@S》的演出组合及角色,计划名称、设定等等都是製作团队决定、或是改编自游戏作品,算是比较传统建立偶像团队的方式。玩家藉在游戏中育成所喜爱的角色,一步一步由新人变成顶级的偶像,以完成游戏。及后游戏又渐渐衍生出各样的CD、Live,最后成功动画化,那种「见证着喜爱的游戏角色具体化」的感动与满足感,正是《IM@S》存活至今日其中一项武器。

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《IM@S》与《Love Live!》各自的成功绝非互相仿傚

  而《Love Live!》则是一直仰赖读者或观眾的票选与互动,由作品构成、组合名称,到组合推出CD、Live、直到动画化,读者或观眾都好像不断地参与於其中一般。而与《IM@S》相异,《Love Live!》最引人入胜的,是能让读者或观眾產生一种「见证这群孩子的成长」、彷彿在《Love Live!》的计划中也出了一分力的投入感与感动。这种架设偶像的手法,在ACG界而言可说是突破性的策略,藉电视动画及Live所带来的效果和热潮,亦令《Love Live!》一步一步追上《IM@S》的名声。

  故此,虽然《Love Live!》与《IM@S》亦同为一部出色的「Idol作品」,但笔者相信,《Love Live!》不会进入《IM@S》的轨跡,而《IM@S》亦不会让自己驶进《Love Live!》的航道。

  两部作品理应如两条平行线一样,互不相干。

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「μ's」理应不会放弃自己故有的特色

  路是会难走 挑战亦永没尽头

  「SunShine!」的成长路,还没开始起跑就已经充满着挑战。笔者认为,製作团队最需要首先解决的,是如何「SunShine!!」完全摆脱「μ's」的影子,告诉大家她们并不是新生的「μ's」、也不是第二代的「μ's」,而是「SunShine!!」──类似的比喻,就类似「AKB48」与「SKE48」的「姊妹关係」一般。再说,当年「μ's」的出现、走红,可说是一口气直接地「拯救」了好几位声优──本为写真模特儿的久保ユリか与饭田里穗;陷入出道后空白期的Pile;苦苦在声优界挣扎的三森すずこ、德井青空、新田惠海和内田彩;初生之犊的楠田亜衣奈;还有手机游戏的代理商K-Lap云云……当时「Love Live School Idol Project」、「μ's」看似不起眼、用人也非一线水平。而事实上,即使《Love Live!》的动画开播之时,未认识《Love Live!》的人还是不怎麼看好这部作品。但透过支持者、表演者的努力,最终才能一步一步走上了现在的高度。

  新的派系,能否重演「μ's」的好戏?

  「Love Live School Idol Project」整个计划的新开始,又是否顺利?

  「SunShine!!」,且看妳们的造化!

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更多相关资讯请关注:Love Live!第二季专区

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