黑甲与别的动漫不同,为了打造更为逼真,有生命力的角色,影片中不仅角色模型做得非常逼真美丽,发丝一根根也清晰可见,并且,每一个角色都安排了一个专属动作捕捉的演员,依靠动作捕捉技术,高度还原演员表演,甚至连表情表演都做到了高度神似,以至于动画制作组人员都觉得,真人演员与动画形象的行为气质高度统一。这更接近与三次元CG电影概念,而非纯二次元动漫角色。
影片的基本理念是自然还原,包括还原人物人性,社会状态等,在一场激烈的地球保卫战中,让观众感受更多影片之外感受不到的内容,而并非仅仅只是视觉刺激。所以影片的内核仍然更像一部写实主义战争片,甚至在地球军事装备上都有更用心的设计。
其实作为一部3D动画,要接近真人大剧的观影体验,是极度困难的,甚至近几年也很难有更为巨大的突破,所以《黑甲》系列在画面上,甚至很多桥段的设计上,仍然还留有非常多的上升空间,但其领先的画面品质,和前位的创作理念,都让《黑甲》看上去表现不俗,依靠角色的行为魅力,让3D动画实现激情的对手戏,明争暗战,二次元角色表现出三次元魅力,再加上庞大的世界观,激烈的星际战争,强大的雄兵连各路战神,和高深莫测的宇宙智慧,让整部影片极具魅力。