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3D妹子也要萌萌哒 3DCG技术被日本动画广泛应用

2015-05-07 10:23:56 来源:腾讯动漫 作者:未知 编辑:clannad8554 浏览:loading

  对于3D动画,熟悉美国动画的观众一定不会陌生,像最近大热的迪斯尼的《冰雪奇缘》就是很好的例子。反观亚洲市场,日本这几年确实也涌现出了各种3D动画大作,于是3D赛璐璐的制作手法也随之引发了关注。所谓3D赛璐璐,就是一种能够让3D动画拥有2D传统手绘表现力的3DCG手法。像《苍蓝钢铁的琶音》《希德尼娅的骑士》《绿林女儿罗妮娅》等用3D赛璐璐制作的全CG动画在最近一两年里数量激增。而原本漫迷中对3D动画有着诸如“3DCG动画和手绘动画是完全不同的东西”、“3DCG制作的妹子一点都不萌”这样的想法,但是现在也因3D赛璐璐制作手法的诞生而令他们的认知发生了颠覆。

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美少女角色3DCG化困难?

  简单来说,手绘动画就是无数张漫画的集合,而3DCG动画则把人物建模、造型搭配、拍摄等一系列工序全部在电脑中完成。3DCG动画能够一边转动人物模型一边变换镜头角度拍摄,从而可以制作出更流畅的人物动作效果。

  自1995年全CG剧场版动画《玩具总动员》上映以来,迪士尼和皮克斯不断地制作全CG动画。而在2000年左右的日本国内动画界,“机器人等机械角色3DCG化,人类角色采用手绘,将CG和手绘相结合”的作品则占据了半壁江山。

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  日本动画制作人类角色时采用手绘的原因,是因为其独特的造型用3DCG来表现的话太困难了。例如,如果将日漫中尖锥脸眼睛超大的传统美少女形象3DCG化,会让人物变得非常不自然。另外,3DCG的角色在动作表现上有“过分流畅”的倾向,对习惯了传统手绘动画节奏(1秒24帧)的粉丝来说也会产生违和感。因此,对3DCG角色的造型和动作进行微调,并融合手绘渲染风格的3D赛璐璐诞生了。

沿袭手绘动画制作手法

  让3D赛璐璐引发关注的,是在2013年10月至12月播出的TV动画《苍蓝钢铁的琶音》。对当时深夜档动画来说,本作属于非常罕见的全CG制作作品。用手绘渲染制作出的美少女的自然动态让粉丝耳目一新,并大呼“好可爱”!

  据FlyingDog制作人南健说,企划方案在公司内进行讨论的时候,出现了“用3DCG制作的美少女肯定不可爱”这样的观点。“因此,虽然3DCG动画确实有动作流畅度的问题,但在这部作品的制作过程中,我们对冲击性画面中出现的人物动作进行了微调”。

  《苍蓝钢铁的琶音》不仅有3DCG动态演出,而且还将传统手绘动画中的自然动作也融汇其中,沿袭了手绘动画制作手法。结果不仅获得了动漫迷的认可,还证明了3DCG美少女形象也能变得很可爱。

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3DCG能够降低动画制作成本么?

  3DCG动画,在角色建模的时候会产生费用,但是因储存在电脑中的角色可以作为素材,进行反复使用,所以反而可以降低成本。手绘动画因为有大量的手工绘图工序会产生庞大的人工费,但3DCG不需要一张一张地画出人物动作,所以可以控制员工的数量。

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  南先生表示,以《苍蓝钢铁的琶音》这部作品为例,虽然在制作初期投入了大笔资金到人物角色建模上,但是因为只雇用了“少而精”的员工的缘故,最终成本和普通深夜档动画几乎打平。

《海螺小姐》适合3D赛璐璐制作手法?!

  南制片人通过制作《苍蓝钢铁的琶音》积累下来的经验表示:“如果从成本方面考虑,并不是所有的动画都适合3DCG。”因为3DCG在人物建模时会产生初期费用,“比较适合角色数量、服装和背景变化较少的动画”。“最初的角色能一直沿用下去,并且不太增加新角色……从这一点上来考虑的话,《住宅区友夫》(3DCG制作,NHK综合台播出)是挺符合要求的。《海螺小姐》和《蜡笔小新》这样的作品应该也很适合”。

  除了前文提到的《苍蓝钢铁的琶音》之外,《希德尼娅的骑士》《乐园放逐》等运用3D赛璐璐手法制作的全CG动画相继获得成功,动漫迷也开始渐渐习惯3DCG了。《苍蓝钢铁的琶音》将在今年10月上映剧场版第2弹《Cadenza》,发展势头大好。于是,我们可以预见到未来一定还会出现越来越多的优秀全CG动画。

  但是另一方面,如果真的把《海螺小姐》那样的长寿作品全CG化,肯定还是有很多人难以接受的。全新3DCG动画能否渗透到除动漫迷以外的群体,或许是一个新的课题吧。

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