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《噬神者》第一话争议点解读 瑕不掩瑜的良心制作

2015-07-15 12:07:35 来源:百度贴吧 作者:333Green 编辑:室见立华 浏览:loading

  《噬神者》动画第一话播出后,收到了许多差评,在这些差评中,有对换主角不满的,有不适应画风的,也有挑剔分镜和作画的。然而,一切才刚刚开始,后期将会如何?还要看飞碟社的下一步行动了。

一、关于空木的性格

  作为新男主,空木并算不上标准的热血汉子,平时比较寡言,估计是考虑到了游戏设定。空木冲动时,一般是看到他人面临性命危险,动画这方面线索给的比较足——虽没有到自杀志愿者的地步,但他把别人性命看的比自己的还重,为了救人奋不顾身,总体来说还算是三观比较正的一个主角。

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  并且,违反命令也算不上无脑装逼,前面剧情还是有铺垫的:开头训练时听从指挥没有出击,结果就是看到因为没有支援,导致有队员在家门口受伤,接下来的几个升格镜头应该都是监督想表现出空木有些自责。

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  后半段中,敌人打进来,手上有武器,支援赶不上,平民要被吃,上级却让他回房睡觉,性格使然,肯定不服。这一切都表明空木对上级指挥的不服从还是有理有据的,是有过思考的,他只是把居民放在了第一位,不能说是无脑想装逼,他的行动符合他这个角色的性格。

  总之要用积极的眼光去看待一个角色,为啥在空木身上只能消极的看待呢?如果换做刚拿到神机时的裕,他会怎么做?乖乖回房睡觉?

  虽然主角光环下后期必然很牛,但刚拿到神机就毁天灭地,毫无成长过程,那样是绝对不合理的。

  光看第一集空木的表现和性格,还是挺不错的,可以说是达到了期待之上。今后角色的成长还是未知数,毕竟现在还是个新人。

二、关于第一集的分镜和作画

  画面的光影和一些分镜,基本可以看出UFO是想把《噬神者》的TV动画做出电影和剧场版的效果:频繁的切镜,降速,升速,这种拉镜处理在电影里是常见的,而且视觉效果不错,有逼格。

  但放在20分钟一集的TV动画里,频繁使用就有点破坏节奏,可视觉效果达到了,也可算是不错的尝试。

  动画频繁运用这种升格镜头是比较花钱的,因为张数会上去,而TV动画的帧数是固定的,并不存在帧数不足的说法,光看第一集,除了部分镜头,其实还是够的,整体张数在七月番里应该也是比较多的一部。

  再看看背景,《噬神者》的很多背景的构筑应该很多用到了3D,非常精细,细节很多。

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三、关于神薙裕

  裕的人气不可否认,不过不一样的主角也没有大到影响主线剧情的地步,毕竟《噬神者》系列剧情都是配角占更大比重,配角们出彩就行了,画的那么帅气的林道、索玛和台场,那么美的爱丽莎、咲夜和云雀,怎么能错过?

  《噬神者》的主角只是个推动剧情的部件而已,换个不同的视角看一个故事不是也很不错么?

四、关于画风

  觉得画风有问题的观众应该是认为过多的光影细节导致眼睛的不适应导致。加上人物的边线,有的人都把手绘看成3D了,只能说是画面质量太高导致的错觉,一个人物身上的分色多的吓人,一般的TV动画做不到这种效果,这种着色和3D的荒神贴合度也更高些。

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via:百度噬神者吧/333Green

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