而像出木杉君这种同时具备学习好、人品出众、长像帅气等种种特性的人,则是在我们成长的不同阶段遇到的一个个“潜在对手”的缩影,无论其是男是女,无论在学习、生活还是恋爱中……但始终不变的是我们对“出木杉君”永远的尊敬,因为“出木杉君”永远不会夺人所爱,而且在我们需要帮助时会毫不犹豫地伸出援手,并在我们收获幸福的时候送来最诚挚的祝福。
机器猫带给我们快乐是独一无二的,在生活中可以经常看到它的影子
当然,小时候看机器猫是没有这么多思考的,在当时用通俗的话讲就是“图一个乐呵”,但机器猫对我们潜意识的影响却一直吸引着我们,直到我们长大。
那个年代的大学寝室总是热闹非凡,尤其在晚上熄灯以后,当时发生的故事即便写个三天三夜也是意犹未尽。不过自电脑普及后,大体上是有许多共性的:如果一个寝室里所有人都早早上床睡觉,那说明他们明早将在图书馆打一场硬仗;如果一个寝室里每人都对着各自的电脑表情凝重,那很可能是在为魔兽世界某个副本的掉落率而担忧;如果一个寝室里每个人都对着各自的电脑畅所欲言,那八成是在玩CS或DOTA一类的联机游戏;如果一个寝室里每个人都对着同一台电脑睁大眼睛却一言不发,那是在婚前学习构建“幸福生活”的方法;如果一个寝室里每个人都对着同一台电脑又吃又喝有说有笑,那一定是在看机器猫。
放眼当今,无论在中国还是日本,高速的发展和信息的传播确实使生活变得更加丰富也更为便利,然而随之而来的焦虑与急躁也真切地充斥在我们的身边,在ACG的世界里也是一样。很多人觉得,在1996年藤子·F·不二雄先生逝世之后,机器猫的时代也将随之终结。然而时至今日,尽管原画与声优都已更新换代,哆啦A梦的形象却始终活跃在大街小巷——在很多人的心目中,机器猫与信仰同等。