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动漫星空专访《十万个冷笑话》大电影制片人不董:动画第三季已计划制作

2015-01-06 16:37:50 来源:动漫星空[原创] 作者:MAOU 编辑:MAOU 浏览:loading

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  小编:电影会有第二部吗?是否也会推出日文版?

  不董:第二部肯定会有,但是目前也在安排规划中,还会有很多不确定因素。日文版这一块目前还没有考虑,我们也在思考怎样做才能另大家觉得有趣,所以还是请大家耐心期待一下吧。

  小编:《十冷》动画的三季有没有具体消息呢?近期是否还有值得期待的《十冷》相关作品?

  不董:第三季肯定会有。还请耐心期待,虽然还没开始制作。我们的风格就是不到最后关头不做完大家也看不到。(笑)后续值得期待的相关作品就是游戏吧,目前正在做不删档的限量测试。游戏做的很棒,非常好玩,玩了就知道。

  小编:不管是《十冷》的动画还是电影,声优的表现都非常出色。可以说国内这一领域也是迫待发展。请问有妖气是否有考虑开展这类的平台呢?

  不董:术业有专攻,只要市场方向比较好,大家共同努力下中国声优这一块一定会越来越好,大家都是爱好者,我同样也很期待。

  小编:请问有妖气现除了有《端脑》、《十冷》、《雏蜂》等近期话题火热的作品外,还有没有其他值得发展的作品呢?有没有考虑继续打造一个《十冷》这样有影响力的品牌作品?

  不董:现在平台上的作品类型很丰富,这也是市场多样化决定的现状。我们看好每一部品,也都希望可以为之努力。目前热榜上第四名的《镇魂街》很值得期待。对于好作品,能够在漫画阶段获得读者的良好评价、认可是最重要的,我们则是一直站在旁观者的角度。

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  小编:作品现在电影化了,一部电影的艺术价值取决于电影的精神高度,也就是内涵。请问您认为《十冷》的“精神高度”有多高?

  不董:我们没有特意去拔高些什么,很高深的东西大众也不容易理解。我们只是传达一些更朴实的东西,比如事情做错了就要承担后果、自己的孩子无论什么样都是自己的孩子等等。亲情、爱情、友情,都是很朴实很常规的表现。太高深的东西不符合我们的定位。朴实的东西才是大众的

  小编:将来是否会选择“有深度”的动画制作?

  不董:很多人对我说,十冷这样一个“快餐”,肯定长久不了。但是我说你想错了,你看麦当劳是一种快餐,开了多少年了?快餐是一种餐饮形式,并不是快餐就是生命快捷死得快。人的生活是很丰富的,我们需要各种不同类型的作品满足不同的需求,整个市场也是一个多样化的市场。而《十冷》不负责讲大道理,不负责带你做脑力活动,不做很装逼的事,《十冷》就是负责搞笑。而我们的另一部作品《端脑》就是走悬疑推理的路线,开启头脑风暴。每部作品都有属于自己的风格,不要让一部作品背负太多的东西,那样就不是他自己了。

  小编:那是不是可以理解成《十冷》就负责搞笑,《端脑》就负责装逼呢?(笑)

  不董:(笑)也可以这么说吧,毕竟《端脑》这部作品本身很有逼格,而且逼格很高。包括《端脑》现在也正在和最强大脑进行合作。所以说快餐店有快餐店的做法,星级酒店有星级酒店的做法,都是为了满足不同人的不同需要。

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  小编:《十冷》的成功,能否代表动画快餐产业的胜利,会不会影响国产动画的风气导致大量的无脑跟风出现?

  不董:上映前就有很多人表态:“《十冷》成功的话我们就会跟风。”所以我们根本就不担心跟风的事。国内环境就是这样,跟风是不可避免的。但我认为重要是:不要只是别人做我也做,跟风的同时也要有自己的思考在里面,有属于自己的风格,否则一定会出现大量的“死作”。现在这是一个贫瘠的行业,大家还是要互相帮助。这次《十冷》上映我也收到了很多业内伙伴的祝福,很开心,其实大家都希望这个行业中有作品能杀出去,毕竟中国动画经历了非常漫长的固有化形式,我们希望通过我们的成功令比较自闭的企业意识到自己问题。

  小编:主创团队是否很看重意利益收入?还是说,认为自己“担负着开拓国产动画新道路的重任,秉承着动画人的梦想。”

  不董:其实现在做很多事情最开心的地方就是大家都是冲着梦想来做的。这个行业从本身来说暂时其实是没什么利益可图的,大家愿意付出更多也是为了梦想。我们也能发现,真正能把内容做好的也是怀着这种理想的人。如果只是单纯的想赚一笔钱,大多数这样的项目都会特别烂不被人接受。

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  小编:请问你们真正想制作的动画是什么样的呢?那样的动画是否适合现在的市场?

  不董:有妖气的使命是让整个动画商业化能够成型,至于艺术化不是有妖气的工作,这是行业的分工。先要让行业有钱,才能做些任性的事情。

  小编:那么您认为,国产动画的市场现状如何?

  不董:可以说是处于非常初期的阶段,之前的路和思考方向有些问题。我们希望给整个行业带来不一样的做法和思考方式,如果可以被大家接受和认可,相信能够对这个行业形成推进作用。

  小编:您这样一路走来,感受到国产动画市场进步的阻碍究竟是技术还是什么?您觉得在中国做动画难不难?

  不董:可以说整个过程中没有一个环节是不难或者是让人觉得轻松的。在真正面临问题时才会发现问题总是比想象中要复杂。包括先前雏蜂的宣传中提到花泽香菜参与配音,大家都非常开心。但其实背后需要我们很多的努力想各种办法才能达到目的。这个行业唯一的优势就是已经“触底”了,我们目前正处于最糟糕的境况,但是不用担心会更加糟糕了,“触底”的话一定会迎来反弹,这就是一个好机会。如果目前是一种欣欣向荣的盛况,那么反倒不容易做出成绩。

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