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《斩!赤红之瞳》导演访谈:希望原创能不输原作

2015-01-23 15:08:28 来源:腾讯动漫 作者:未知 编辑:万象 浏览:loading

  Q:在一部动画拥有原作的情况下,您作为动画制作人员,是否经常跟原作者进行密切沟通呢?

  小林:这根据制作现场情况而定呢。就我参与的作品而言,现场经常会有一些原作方的人员,完全没有人过来看情况的事情还是很罕见的。

  如果说是跟原作完全不同的原创展开,那么制作动画的处理方式上也会有所不同。只是《斩!赤红之瞳》有一个很扎实的原作,在商讨会议上如果没有原作者登场,那么会显得很够呛的。例如要是突然出现了一个新角色,那么无论对于原作者还是动画制作方而言都会耽误很多的时间,也不划算了。

  这不是一部完结的作品,而是要按照原作走向来展开剧情,那么和原作方面的密切合作也就显得非常必要了。这一次由于TAKAHIRO先生来到现场参加工作的关系,让我们之间的交流变得非常通畅了。

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  Q:小林导演是否遇到过“在动画里,我想这么做”的情况呢?

  A:剧情不能跟原作产生矛盾,另外我非常在乎的是画面绘制的问题。担任原作作画的田代哲也先生拥有独特画风,为了不让他的那种画风受损,我们也要研究如何原汁原味地将画风呈现在动画当中。为此下了一些功夫。不过努力的过头了,导致分量比我们想象中的还要多……

  我们希望重视田代先生拥有画面节奏感,因此也增加了分镜数量。这也让现场工作人员承受了很大压力,每个人都是蛮拼的。

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  Q:在镜头多的情况下,大概有多少个分镜呢?

  小林:在一些打斗戏多的集数中,无论如何都得增加分镜,平均起来超过了300个。最多的一次就是23集里面的380个镜头。如果超过了400个,那么还是太过于困难了,所以我们最大限度地避免了这个问题,并最终将数量卡在了380。至于最后一集里赤瞳跟艾斯德斯之间的对决也差不多有380个呢。

  只要想到漫画的节奏感,就让我不由得增加了镜头。为此也对于工作人员感到非常抱歉……

  Q:无论对于粉丝还是工作人员而言,23集和最后一集都是非常重要的集数呢。并且始皇帝也是在动画当中才被设计出来的。

  小林:一开始原作里也没有进行设计,而我一开始从TAKAHIRO先生那儿听来的设定,他真的打算用始皇帝的画像的。从最初的设定而言,始皇帝的铜像被建立起来,然后作为帝具启动。而我在考虑“差不多得对于始皇帝进行设计”的时候,考虑到人型的巨大铜像很难用画面形式活动起来,于是在融入了原作设定的同时,将其改变为了动画里的样子。

  Q:始皇帝真的很巨大呢。那么始皇帝到底是有多大呢?

  小林:并没有完全确定下来(笑)。我没有特别确定设定中的大小,只是让它显得很大。根据情况不同,有时候一些镜头里的始皇帝即便让人觉得高达400米,也是完全不奇怪的。我们优先考虑的是造型,而动画播出的画面也是采用一些能够给人带来压迫力的镜头来表现吧。

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