这个回答我看过最好的解释答案的答题主,引用的也是拉塞特男神某次关于《玩具总动员》为什么是这么一个样故事的演讲内容。
拉塞特是这么说:凡是你的电影要创新,例如你的技术和设定或者是世界观等其他方面,故事请选择最简单易懂的,不要幻想着技术和内容一起创新,观众的脑容量接受不了,他们只能一次接受一个创新。
(补充,我查了好多时间,最后找到这篇文章了:为什么卡梅隆在拍《阿凡达》的时候,不选一个好的剧本? - 电影)
不仅拉塞特,很多人男神的诺兰巨巨,在被人采访:为什么那么多人都用拍3D立体电影,他的《蝙蝠侠》《盗梦空间》《星际穿越》,其实场景特别适合拍3D,他还是要拍2D版本(所以我说诺兰巨巨是唯一的中国良心!!就他的片子不用看3D,我的眼真幸福!!!!顺便我要殴打姜文!完全不懂3D怎么拍,还搞个脑容量极大的晦涩快速剪辑节奏轰炸的内容,完全是反面教材!!!!)
诺兰说:拍《盗梦空间》时候,我们测试过3D摄影机,效果非常好,但是我觉得,一旦我用3D电影,那观众的脑容量只能处理画面,而不会看我的内容了。
就是这个道理啊!!!《超能陆战队》采用漫威漫画题材+很先锋的场景世界观设定,还有大白这种美国动画从来没做过的角色(更像日本的动画感觉是不是)已经那么多点创新了,所以剧情和其他人类角色就妥协成了最俗套能看懂的也就能理解了。
PSPS:补充下,其实我主要核心观点是安德鲁·斯坦顿(《海底总动员》《WALL-E》导演)在TED的演讲“一个伟大故事的线索”里提到的:所有让你在手拿遥控器看电视时候停下来 驻足看的POINT都是我们经过精心设计DESIGN的~
你所看的正是导演想让你看或者不想让你看的。
PS:有的评论里的朋友提到,《超能陆战队》是渣,不过最后还是获得了奥斯卡最佳动画,美国人大脑怎么长的。的确是这样的,刚好我前不久翻译了一篇外网的文章【震惊!!第87届奥斯卡评委们对动画和特效多么无知!!!】 里面有采样的7个奥斯卡评委今年为什么选《超能陆战队》的原因,虽然样本很小,不过你看完就能解答你们对《超能陆战队》以及奥斯卡最佳动画长片/短片越来越水的的困惑,反正当时我只能呵呵了。