“要是自己的寿命长短,从一开始就被定下来了的话,我会怎么去接受这个事实呢?”想着这样事情的少年与哭泣的少女,在未来都市的电梯里相遇了。少年爱上了这个初见的少女,悲伤的结末在这个安静的瞬间已然注定。
在这个科技水平远高于现今的未来社会中,SAI社生产的拥有感情和自主人格的智能机器人Giftia已经进入了千家万户。有着人类的外表、感情、学习能力的Giftia却只有9年4个月的寿命——记忆不断积累,无法遗忘,存储空间满载之时便会发生人格崩坏。
于是“终端处理”部门应运而生——负责删除寿命到期的Giftia的记忆,并将身体回收利用。主人公水柿司高中毕业后来到这样一个部门,与在电梯中遇到的Giftia少女艾拉搭档进行回收工作,而艾拉的寿命,却只剩下2000小时……
可塑性记忆是由动画工房制作,林直孝负责脚本的原创动画。5pb.社当家脚本家之一,创作过混沌头脑、命运石之门的林直孝,比起花田之流,实力还是很令人放心的。通过目前两话表现出来的故事基调和世界观,与他的个人风格也比较贴合。林对于搞笑情节的把握与伤感氛围的渲染都可圈可点,而通过妄想科学系列的历练,科幻风也可以很好地驾驭。可塑性记忆恰恰就是一部边笑边虐边治愈的动画。
物质存在与灵魂,究竟哪一边才是人类存在的根本?有许多动漫作品对这个问题都有或深或浅的涉猎。Giftia就是一种以非人之躯承载“灵魂”的存在。科幻小说家阿西莫夫曾提出著名的机器人三定律:
第一法则:机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害;
第二法则:除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令;
第三法则:在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。
而后来逐渐发展的科幻体系中出现的越来越接近人类的智能机器人却对这些法则提出了挑战。由此引发的则是人工智能是否有上限的争论以及对人工智能的担忧。机器人如果在情感与学习能力方面达到了人类的高度,势必将动摇人类存在。这也是许多反乌托邦科幻小说中常用的素材。
但是可塑性记忆中的Giftia与这些常见的机器人模式并不相同。
更多相关资讯请关注:可塑性记忆专区