提问:您的写作环境是?
山形:一般徘徊在咖啡馆,不太有空的时候和时间不够的时候有时也会在漫画咖啡馆将就。
提问:以前提到过,灵感很多来自厕所对吧?
山形:这点完全没有变化呢,不管是家里还是在店中。
提问:一天的写作日程是?
山形:我一直过着非常不规律的生活,起床时间什么的都没有个固定时间。今天是早上5点起来的,一周前却是在白天睡觉,真的是乱七八糟的感觉。
提问:配合着写作时间的生活着?
山形:没错,有感觉的时候就狂写,没灵感了就休息,困了就睡。
提问:读书之外的爱好是?
山形:没有吧,与这相比其他的都没兴趣。不找点什么出来也不好吧……爱好是喝酒吧,总之就是喜欢。爱好是酒……真是糟糕的爱好啊(笑)。其他的大概就是游戏了吧。
提问:玩的是怎样的游戏呢?
山形:什么都有。只是,PS2之前的主机目前都没有哦。我想把PS2上必须玩的全部玩过后就转战PS3。被自己人说“什么?PS3时代都要结束了哦”,得加紧将《真女神转生3》爆机啊。关于喜欢的游戏,《超时空之匙》、《大恶司》、《龙骑士》、《战神》、《Serial Experiments Lain》之类都是。
提问:《战斗司书》的高潮剧情居然是用落语写的?
山形:落语很不错哦。虽然最近没有时间听,但有时间的话真想听个饱。
提问:请告诉我们执笔的流程。
山形:首先要制作剧情大纲。要拿出能将只有一本书左右的剧情大纲写出十本书的点子。因为字体大对文字量影响不好,因此要先汇总情节,先交给编辑,商量好的话再开始写作。虽然写作时常常会有修正,但是基本上剧情是没有大幅改动的。
提问:情节构思和实际上的写作时间的比例是多少呢?
山形:关于这个《六花的勇者》,构思的时间更长,《战斗司书》大概只有它的一半。
提问:《战斗司书》的连载结束后,有一次好像听您说过“想写点开朗的故事”,请告诉我们这之后到创作出《六花的勇者》的经过。
山形:简单地说,前作真的是杀得过头了(笑)。所以才想下次写点明朗的故事吧。具体的计划什么的并没有好好的想过。《战斗司书》结束之后,也有马上就开始创作《六花的勇者》这样的决定,但是怎么也没办法写得满意。所以开始考虑其他作品后,这边该怎么办,这时候完全没考虑过。结果其他构思被打回10次左右之后、开始觉得“果然还是想再试试写《六花的勇者》”。关于构思在写《战斗司书》的时候就在不自觉的情况下开始了。
提问:“本应该是6名勇者队伍中却混入了第7人”这种灵感出自哪里呢?
山形:是萩尾望都桑的《11人いる!》吧(斩钉截铁)。不仅仅是这里、小松左京桑的超短篇《十一人》中也有类似创意。那是有怪物化身变为同伴外貌混入队伍的故事。这两故事我都很喜欢、于是想到“如果将放入幻想小说试试的话不是很有趣吗?”
提问:7位勇者中您最满意的是?
山形:最喜欢的是汉斯吧,其次是莫拉桑。
提问:加了“桑”么(笑),7人的人格是自然决定的吗?
山形:发生过各种各样的波折呢。最初并没有定下人物的人格,首先考虑的剧情结构、如果实现这个剧情某种人格是必要的话。这种人格的话会采取怎样的行动呢?根据这点然后反过来思考剧情。感觉剧情和人格的塑造是交替考虑、相互应承来制作的。
提问:塑造推理要素的时候,最重视的是哪一点呢?
山形:创作《战斗司书》的时候,往里加入未知之物、而且然后去创作出以解谜为中心的对白,这样的事情是自己的常用手段。感觉《六花的勇者》也在这基础上继续发展。自己不太喜欢想推理,坚持说这是推理的话、大概,真正喜欢推理的人会愤怒的。邪道推理这种东西、是作为偏向推理的幻想作品写的。
担当:构思情节的时候可没怎么说过有关推理的事情哟。所以如果我没说“推理要素也可以有”的话、应该是6人的勇者实际上却有7人这样最基本的设定偶尔也会遗漏哦~(笑)。
山形:那家伙和那家伙到底该怎样战斗这种念头完全充斥进了头脑、结果忘掉了推理要素这种事情也经常发生。
提问:在推理这方面让您受到影响的作品是?
山形:比起海外的作品来讲还是受国内作品的影响更大呢。我觉得东野圭吾桑真的是很厉害。特别是《圣女的救济》真的是很棒。其他的喜欢折原一、宫部美幸的作品也是当然的,仓知淳桑、北村薫这类的也很喜欢呢。比起踏实的本格派来说,从之中脱离出来、将谜题和剧情紧紧缠绕起来的故事个人比较喜欢。
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