曾有读者表示过武士等人行踪诡异势必有阴谋,然而现在看来是没有的。就跟之前关于梅花托雷波尔的阴谋论一样属于无稽之谈,托雷波尔是真傻,而堪十郎也只是反应迟钝而已,杂耍猴跟他们和谐的坐在一起就可以看出来!由此可判断杂耍猴应该是侦察侵入者的时候由于惊慌失足跌落下来的。
有人问那为什么武士要另开一线呢?为什么不跟路飞并同一线呢?原因如下:
1、同一线挤太多人不合适,不适合剧情展开,路飞单一线靠着无脑探索快速拉开剧情,罗宾、罗、乌索普以及索隆弗兰奇单开一线进行细致的侦察,主要是罗、罗宾、乌索普的特长!这时候武士另开一线是很正常的,在德岛的时候窝记得还是七线展开呢!三线还算少的了。
2、目的不同,路飞等人是想去跟香吉士汇合,然而锦门卫、堪十郎是想去找武士雷藏汇合。这有点像玩RPG游戏的时候,当你操控不是特定人物的时候,即便你进入了隐藏关卡也不会开启隐藏剧情。拿德岛的地下监狱来举例的话就可以看出,此前竞技场一干人等掉入地下监狱都没有触动武士堪十郎的剧情,而当锦门卫一进入剧情出发地的时候堪十郎立马跳了出来,是不是有点游戏的意味在里面呢?
也就是说,雷藏的所在必定是由武士团队才能够找到的,正好卓武太大,按照大象的身体部位来分,有“右腹森林,右尻森林,鲸鱼森林,也就是说路飞等人探索的是象岛中部以及右部的地带。本着不重复的原则,武士团队应该去探索象岛的左部!雷藏很大可能性藏在左部,至于雷藏能起到何种功效,个人认为应当跟堪十郎、锦门卫一样属于锦上添花或画蛇添足型,正好象岛上的皮毛族全是雷系的,想必雷藏也是奔雷诀的使用者吧!
在这里稍微分析一下雷藏,和之国是剑客之国,也就是说剑客特别多。 但是现在有一个问题,那就是如果剑客过多的话就会降低视觉观赏性,能力和武器的的多样性是辨别人物的一个亮点。在《海贼王》世界中,剑豪数不胜数,几乎每个团队里面都会有剑客的设定,中将里面剑客一大把,卡普的副手剑客,多弗的干部迪亚曼蒂是剑客,香克斯剑豪,鹰眼剑豪,冥王剑豪……如果一一列举出来怕是要分析到明年!
既然和之国是以剑客著称的国度,如何创造区别于其他地方的剑客就成了一个很难的课题,如何让读者耳目一新,得出“哇塞!和之国剑客是这样的呀!biang!”的感慨。看出尾田在和之国武士身上是下了很大功夫的!毫不吝啬地赋予恶魔果实能力就可以看得出来!目前出场活着的(幽灵船上的龙马跟治五郎不算)武士桃之助,锦门卫,堪十郎全都拥有恶魔果实能力叫人称奇!
via:百度海吧分析吧/清水茶毛吕布
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