转眼间又到年底,说起今年的国产动画,其实一步步走来,心细的人会发现国产动画无论2D3D其实一直在进步,这一年不少国产动画面世,也有不少动画工作室跟着一路过来,他们获得了不少动画制作经验,这一点从动画质量不断提升上面就会反映出来。
不过我们现在要说的是最近刚刚播出的两部国产动画,一部爱奇艺独播,由绘梦工作室打造的少年向热血动画神明之胄,一部腾讯掏钱,由视美打造的后宫向动画爱神巧克力。前者绘梦工作室打造了不少国内知名动画,比如《狐妖小红娘》,《妖怪名单》,《雏蜂》等,因为一直多开,有点搞不清楚他们到底负责了多少国产动画。后者视美大名鼎鼎,奥飞好基友,动画作品有《巴啦啦小魔仙》,《麻辣小冤家》,《缇可系列》,霸占青少年动画市场,拥有国内最强的动画制作班底。单纯就国产动画而言,二者相比之前的国产动画有了些许提升,我们可以先从各自的优点说起。
《神明之胄》,少年向热血动画,这类题材的动画往往需要打斗分镜和精彩pose做支撑,就目前来看,动画分镜处理的暂时没有问题,但是分镜做出来的效果远远没有达到理想水准。这个结论是建立在分镜能力不错的前提上,如果你跟我说分镜就是这样要求的,那我只能说分镜水平还是有些低了,或者说我的要求太高了。
从开头的打斗分镜开始,演出可能想演一场好戏,人龙之战。动画开场,阴影,龙独亮的眼睛渲染气氛,然后照亮全身,显现出龙的形态,给了一个正面pose,这个pose有点难看,没有很好的凸显出龙的威势。吐出火焰这里,龙的动作只有张开嘴,张开嘴之后火在嘴中停滞了半秒,然后喷火的动作由火焰自主完成,因为火停滞了半秒,让人感觉火和龙分开了,最终就产生了违和感,这个喷火的动作就和龙没有关系了?
这段总觉得可以画的更好,但是显然选择了比较平凡的那种!
具体来说,就我个人而言,如果我要画这个镜头,我至少会选择第让龙的利爪脱离阴影,让龙的角划裂洞顶岩壁,利齿间挤出火焰,增加一些能够渲染气氛的镜头和pose,这样能提升不少观赏性,就是原画师会累一点,时间也会紧一点。于是我们看到这段吐火的后面一个镜头,演出补充了龙凶厉的眼神和第二段喷火镜头,其实就是为了补充紧迫的气氛。由于笔者说这些话的时候是没有考虑实际动画制作问题的,作为动画爱好者,我只是提出认为能够提升动画观赏性的个人向感受。
第二个镜头我想要吐槽这里,我本以为小鱼砸出石块的镜头能够展现一个很帅气的poss,但是没想到砸上去之后,人物石头和熊的动作直接转了个圈,有点失望,不过并不影响整体质量。
个人希望这里运用金田系的表现手法,大张系也不错,当然如果我直接说“你们用天元突破剧场版结尾西蒙空中挥拳的镜头运用”估计会被演出和原画直接喷出地球吧
看完了这一集,就笔者的综合感受,原画质量可以,动画可以媲美东映吊车尾制作了。不知道是缺钱缺人还是缺时间,但我希望这三者都缺,因为这样才能代表他们是因外在因素导致动画做的简单,而不是他们的水准局限于此了。虽然这部动画做的确实可以,但我希望国产动画不要局限在“可以”身上,而是可以做的更棒。
《神明之胄》第一集,1个分镜,8名原画,1个作画监督。