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《勇者大冒险》带来的产业思考 从动画到泛娱乐的延伸

2016-12-30 11:12:27 来源:读娱 作者:赵二把刀 编辑:室见立华 浏览:loading

  12月17日,经典悬疑探秘国漫《勇者大冒险》在上海举办了2016年的粉丝互动会。在官方宣传中,活动主题赫然写着:你有药么?这个看上去不太“官方”的词汇,反而收获了粉丝们的认可和喜爱。

  的确,他们有足够的理由。

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  这场实名限量的粉丝狂欢派对,不仅规格庞大(除主创团队之外,知名乐团、唱见、B站红人均到场助阵),现场设计也颇为用心,官方不仅为到场粉丝提供了丰厚的限量礼包,还通过红蓝站队PK,让粉丝充分参与,成为实至名归的一场“互动会”。2个小时的活动结束之后,官方意外地将门票全价退还,更是将“没吃药”的特性贯穿到了最后。

  那些原就认为“能抢到票已是万幸”的粉丝,纷纷在社交网站上感叹:此生不悔入勇漫!这是一个二次元粉丝所能给予的最高褒奖。

一部另类的国产动画

  如果时间倒回一年多前,《勇者大冒险》官方,恐怕也会觉得这样做真的有病。彼时腾讯刚刚联合像素、南派三叔,基于全新的IP共生模式,推出了这一全明星泛娱乐IP作品。在由三叔监制的同名动画播出,并经由两季积累之后,一种独特的勇漫文化逐渐成形,最直接的表现,就是形成了一套独特的粉丝语言,官方发现,用这样的语言去跟粉丝沟通,反而让IP超越作品本身,拥有了更多的活力。

  这种粉丝文化的基石,终究还是依托于《勇者大冒险》动画的内容本身。这部以冒险和探秘为主体的故事,讲述了20岁的大四学生安岩,因为一场意外,偶遇馗道高手神荼,并在世界各地解决谜团的故事。自2015年10月上线以来,目前已累积点播超过5亿,并衍生了大量的同人创作。仅在B站,勇者大冒险相关的UGC视频数量就超过一千多个。

  有趣的是,《勇者大冒险》动画还设立了“虚拟剧组”,以番外的形式,让动画主角以动画剧组工作人员的身份重新演绎,颇有点“2.5次元”的意味。在这个2.5次元世界中,主角神荼化身为“神图科技有限公司”的老板沈图,负责投资动画、规划剧情,甚至包括了拖欠员工工资。而在上海举办的这场粉丝互动会,“沈老板逼迫员工直播”的预售H5,更是在粉丝圈中大量传播,并在现场与粉丝互动。

  这种自我次元破壁,厉害之处在于,它基于一套IP内容,衍生出两套角色系统,并让粉丝从动画主角的喜爱,逐渐移情到官方。粉丝们不仅可以针对正番中的角色,投射个人的情感;同时也能在现实世界中,跟着严安(主角安岩在虚拟剧组中的角色)吐槽沈总(神荼)拿了500万投资,却花去400万做片头,而让动画每集的预算只剩下500块钱。

  这些颇为无厘头的设定,因为不干涉正番的故事,也给予了官方回应粉丝的空间。据说,500块做动画的故事原型,来自于动画第一季播出后粉丝对特效的吐槽。现在,粉丝们拿着这个故事向别人安利。

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