三:对于使用者心态的加成
其实这个小题目有点蛋疼= =不知道该怎么说,记得以前好像是在海吧分析吧看到一篇对于动物系果实的分析文,其中提到过马尔科对于果实的控制已经达到一个很高的境界,是根据马尔科在凤凰形态下任然能保持马尔科一贯的慵懒眼神以及任然保持其慵懒个性等证据得出的结论,本人不赞同,试问凤凰该有什么样的眼神?谁知道是凶狠还是什么?而且根据本文中有关卡库的图片可以看出,长颈鹿形态下的卡库的眼神和未变化下根本没变,战斗特征也是其未变化之前的风格特点!尾田在这方面也没对其作出特写,这与路奇变为豹形态下、加布拉变为狼形态性格大变形成了鲜明对比(尾田貌似在哪一期BBS上也介绍过,豹果实能让人变得更加凶残,而加布拉的狼果实则让其变得更为狡猾),甚至潜移默化到了其在正常人形态下的性格,因此我认为,对于已有本身性格的生物(一些使用了果实的物体因为本身之前没有思想,使用了果实自然会有该动物的性格,等于是凭空创造了一个生物),果实到底会不会对使用者造成影响是根据果实的种类来决定的,甚至根据尾田画出的动物果实及其使用者,可以得出本身在自然界中其性格对其生存带来优势的动物其对应果实更易给使用者带来性格上影响的结论,这些性格可以说是特点分明,而且十分强烈!
那么这又能给使用者带来什么影响呢?比如说俩个本身身体素质等等差不多的大汉,一个怂逼,一个凶残,尽管在硬实力方面相差无几,但是在实战的时候,性格凶残的大汉胜率自然要高得多,因为凶残的大汉进攻意识和防守意识要高得多,会抓住对方露出的一切破绽加以利用,可以说是愈战愈勇,而怂逼的那个在一段时间后很容易产生逃避情绪,一个可以发挥出超过本身实力,而另外一个却根本发挥不出原有实力。再比如,家养的狗很多其实在身体素质上并不比吃了上顿没下顿的野狗差甚至会高不少,但是如果把2者放在一起对战,野狗胜率很大,野狗打架经验丰富是一方面,但是未经专业训练的家犬一旦落入下风很快会产生畏战情绪,如果是野狗,大多数情况即使落入下风也会继续狠命拼咬直到确定自己没有什么胜算才会逃跑。路飞对战莫利亚时,莫利亚不顾自身容纳量吸收过量影子导致落败就是这个道理,为什么他会这样做?心态问题!难道心里素质不算是战斗力的一个很重要的方面么?它在很大程度上影响了武者对于自己实力的发挥程度。食肉动物面临的环境逼迫它们少犯错误,因为一旦犯错误,带来的一系列反应其结果很可能就是灭亡,对战时面临一个几乎不犯错误甚至就是根本不犯错误的敌人是何其可怕的一件事!可以说部分动物果实对于使用者的心态影响绝大部分情况下是一个很大的BUFF!
原本粗心的一个人使用了豹果实之后很可能就继承了猫科动物一贯的谨慎,这在对战的时候能让他的观察力更加敏锐,寻找到更多的战机。而自然系的使用者因为在前半段的几乎无敌,很多时候不自觉的就过于依靠果实能力甚至不由自主的产生自大情绪,因为你在几乎找不到对手的情况下,要保持谨慎的心并不是一件简单的事,而客服了这一点的不少都是公认的强者 。但是这里要说明一下,为什么现在站在世界顶端的强者都是自然系或者是无果实能力者?因为说实话,动物系果实使用者在初期如果自己生存能力并不是很强的情况下,动物系果实对于使用者的加强并不明显几十上百的道力值加成并不能给使用者带来多大的优势,这一点和自然系在初期就能带来的巨大优势所不同,同时使用者还要接受不能碰海水的劣势,和各种对战中的大后期一样,动物系使用者如果是作为海贼团主要的输出,必定要受到其他团员的大力保护,得到一个好的生长空间,而在尾田塑造的整个海贼世界中,很多时候动物果实能力者其实本身就是一个嘲讽等级点满的存在(请允悲),在初期的动物系果实使用者的确是有点脆皮,而当强者有了独当一面的能力的时候,他们也已经形成了自己的战斗风格,不会为了果实去轻易更变自己的风格。但是,随着动物系果实目前量产的成功,必定会有一些适合动物果实的强者利用上述的优点绽放出属于自己的光芒!
动物系恶魔果实并不是鸡肋的果实,自然系恶魔果实也不一定就是绝对的强者。路奇卡库给大家留下了深刻印象,在伟大航路的后半段,动物系果实的光芒已开始逐渐绽放。万物总是相生相克,每一种果实都有他的长板与短板。因此真的区别就在于恶魔果实能力者是否能够善于发掘果实的潜力,并能够正确的使用它;在于能力者和果实之间的磨合,及使用者的修炼程度。应了那句话,师傅领进门,修行靠个人。恶魔果实可以影响果实能力者的实力,但那不是唯一条件,那只是条件之一,恶魔果实能力者自身的修为以及对果实的正确认识和运用才能决定实力。
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