浅谈动画制作(5):作豚的自我修养,从认人到认怂
看动画的乐趣到底有哪些呢?提起这个问题,可能很多人的答案比笔者还要清晰。简单的无非是休闲,体验生活乐趣,和电影一样图个乐子。其它比如研究研究动画的作画,演技,后期,动画事故的锅谁来背。再者就想切身实地去尝试一番。这三种人里,第一种成为了动画爱好者,第二种成为了动画研究者,第三种成为了动画师。这一期我们就要谈谈第二种类型里比较常见的人,也就是作画爱好者,统称作豚。
2016-06-17 19:25:34
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江畑谅真

  卫星社(サテライト)出身,近几年主要活跃于A-1、8bit和3hz。

  曾在《铁腕巴迪 DECODE》中与山下清悟一起用Flash作画,现在似乎是纸上、无纸作画双修。参与《到另一个你的身边去》时开始师从宇都宫理,作画风格上受其影响较多。

  担任作画监督时修正强度都很高。作画速度相当快,其作监回经常会自己担当相当长一段场景的原画。自《天体的秩序》后经常一个人单刷op、ed。

  十分注重人物运动时的重心运动,但是喜欢通过摇晃来表达重心,所以你看到他画的角色往往摇啊摇,在现实里这么摇肯定要摔,但他就是用假的东西给人真实的感觉。

  笔者认识这位原画师是来自《绝对双刃》的OP和《维度战记》的ED,作画和演技的特征实在太过明显。

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江畑谅真 维度战记ED

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江畑谅真 少年女仆OP

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江畑谅真 维度战记ED

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江畑谅真 少年女仆OP

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