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迪士尼的“偷懒神器” 老动画都能二次利用

2015-05-21 15:48:46 来源:知乎 作者:水5郎 编辑:clannad8554 浏览:loading

  第三章:Rotoscoping 在游戏的八卦:

  上世纪 80 年代,有个耶鲁大学的阿宅学生乔丹·麦其纳(Jordan Mechner)在上电影史,昏昏沉沉的教室中,他的教授给全班同学放了 Rotoscoping 相关的内容。乔丹觉得:“哇塞!!太好玩了!!”玩心很重又是个技术宅的他搞了台摄影机,打算也玩一把 Rotoscoping,可是转描谁呢?他走在路上,结果走在路上不小心碰到了他的空手道老师丹尼斯。于是他就死缠烂打丹尼斯拍了许多打空手道的视频,屁颠屁颠回去把它们转描玩。把它们转描后,看到自己 ROTO 后的小人打起空手道真狂霸酷帅吊!乔丹觉得酷毙了!!真想分享给更多人,这些素材能做点什么呢?反正无聊干脆做个游戏,让大家操控这个小人打空手道救公主吧!于是还是学生的乔丹为当时新出的 APPLE II 电脑,花了两年时间写了款小游戏,名字还是叫《空手道专家》(KARATE)……

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  结果这款游戏居然卖了 50万份!!成为轰动一时的新闻,乔丹也一下子火了。这次不经意的尝试彻底改变了乔丹,他觉得哇塞!太有趣了!于是走上了游戏设计人的道路。

  5年后之后,当他做一个主角到处爬墙的新游戏时候,又想到把 ROTO 技术用在里面,这样角色的动作能更逼真,于是他抓了自己的弟弟大卫,逼迫他做模特,ROTO 了一大堆主角奔跑、爬墙、翻滚的动作。(可怜弟弟摔的好疼)

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弟弟大卫的 ROTO 素材

  当游戏上市时候玩家们觉得:哇塞!太逼真了!!从来没见过这么酷的游戏!于是这次游戏竟然卖到了 200 万份,名留游戏史!这款游戏就是后来鼎鼎大名的《波斯王子》,也更深深影响了 3A 大作《刺客信条》系列的诞生。

  人生就是这么奇妙吧,当耶鲁大学教授在上电影史讲述 Rotoscoping 的时候,万万不会想到将会影响到未来的整个游戏行业。

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《波斯王子 1》的游戏截图

  How Prince of Persia's famous jump animation was made:请点击

  CHEGheads Blog:请点击

  链接为乔丹·麦其纳创作《波斯王子》的珍贵花絮和故事,里面还有乔丹拍摄的蹂躏弟弟让他不停跳的视频。
Rotoscoping 在早期运用于多个知名游戏,包含了格斗、解谜、动作等等,但是随着 3D 游戏逐渐成为主流,运动捕捉替代了 Rotoscoping,Rotoscoping 在游戏中的运用也几乎消失,成为一个美好的回忆。

  游戏中使用 ROTO 技术的部分名单::请点击

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