做饭其实是件再简单不过的事,食材准备好了,下锅,成品,上世纪有《中华小当家》将此过程系统化并且加以夸张,如今的《食戟之灵》更能说成是现代的《中华小当家》,不仅作画质量有质的提升,符合观众口味的宅向因素也得到了最合理的应用。
那么,料理类动画如何才能吸引住观众呢?
一、找一个高大上的对手
如果对手不足够强劲,就算战胜了又有什么成就感?
因此对决之前最有必要的,就是给来一段高大上的简介,什么神之舌的绘里奈,从现在法国餐厅当厨师的塔克米,十杰第七席一色慧,他们的存在就是给主角一堵高墙,等待主角来击破这堵强,才能知道他是个多么厉害的人物,是少年漫画中最常用的手法。
二、进入困境
就算是亲爹也不可能让主角一帆风顺啊!为了增加真实性以及看到胜利时的快感,必要的困难,诸如食材不足,融合食材难度大,厨具有问题,题目限制等,总之一定要和料理相关。
三、创新食材的使用方法,让旁观者以及对手目瞪口呆
食戟之灵中的重要人物大多有各自的本领,如肉魅的嘴唇,绘里奈的神之舌,亮的神之嗅觉,这些能为料理的创造带来非比寻常的好处,最大限度的做出理想中的口味,而创真惯用的则是根据将每一种食材的特性融合,他很少用那些所谓的高级料理,几乎都是从现成的,偶尔别人手中的零食也能拿来做菜,利用创意而使随处可见的料理脱颖而出。
四、成品,看上去普通,实则内涵无数
小当家曾经做出过一道外表很家常的料理,纯白的正方形面条,当评委半信半疑的咬进嘴中后,脑袋里无数雷电劈下。而如今的食戟之灵动画质量无疑提高许多,画出来的料理比起现实要更加完美,而创真手中的则是普通食材,“色”时常比起对手要差很多,但通常其中含有奥秘,将一种食材包含在另一种食材中,一戳开便会溢出肉汁或意想不到的东西。
更多相关资讯请关注:食戟之灵专区