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全网播放量破2亿!《巨兵长城传》以实力彰显动画死磕精神

2019-03-08 14:32:08 来源:游民星空[整理] 作者:宁静海 编辑:宁静海 浏览:loading

  动画人都有制作动画电影的梦想,希望自己的作品能呈现在大荧幕上。对于 《巨兵长城传》的制作团队来说,这个梦想,迈出了第一步。

  播出一个月来,《巨兵长城传》的全网播放量已经超过2亿,这样的成绩对于巨兵制作人员和粉丝来说,无疑是一种鼓舞和回报。

  从第1集小野造陷阱、打假巨兵到第28集小野和伙伴们逐渐成长、对抗黑锋王将,《巨兵长城传》走过了非常多值得纪念的时刻,每一个角色、每一组特效镜头都倾注了制作人员的大量心血,背后的故事虽啼笑皆非却也是百炼成钢。

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300s的对战,特效组1个月的死磕

  故事进行到第27集,巨兵终于迎来了将神级别的一场世纪之战,双方选手分别是牛公正和夜罗,一个是雷将神盟下的首席副将神,一个是黑峰国的第三王将,双方交手必将是紧张刺激,特效满天飞的一场大戏。为了更好地营造大家的“爽感”,制作组绞尽脑汁,熬掉了不少头发。

  虽然巨兵团队不乏经验丰富的老动画人,但对这组镜头来说也只能说是摸着石头过河,要让场景从文字变为具体的形态表现出来,需要极大的想象力。制作团队因为画面效果一直达不到理想状态而死磕到底。这场300s的对战,从分镜到最终的动画效果呈现,单特效组就花费了1个月的时间。

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十几种方案,十多组效果,他们力求完美

  再比如副将神召唤小巨兵时,出现的漩涡云镜头,其制作体量对特效团队也是一个不小的挑战。《巨兵长城传》的视效总监赵山山一开始也十分苦恼,“想让画面更酷一些,能配得上巨兵出场的排面,试了十几种方案,总是没有挑出最满意的。”

  为了寻找灵感,他和同事一起,反复看了五十多部电影。6月的武汉总是会暴雨如注,在一个平常的雷雨天,他们又扒完了一部影片,正讨论着震撼的特效,喝水的功夫,看到了乌云密布的天空,顿时灵光一现,想到了漩涡云的概念,恰好可以用于剧中人物召唤巨兵的出场特效。

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  虽然想法有了,能不能实现还是个未知的考验,赵山山说,“好在我们团队几乎都是硬着头皮死磕的狠角色,硬是做出了十多组效果,最终挑选出呈现给大家的这几组镜头。”

  为了精彩的视觉展现以及画面质感,制作们其实选择了看起来“最笨”的方式去制作这部片子。无论是画质的精度、镜头的架设,还是表演的细致程度,都严格按照电影的标准来衡量。比如,在牛公正使用了兵化神形后,灵活躲避夜罗的攻击魂体,制作也采用了大量大范围的场景调度,保证画面和剧情的流畅与完整。

出轨?进入传销组织?只是在全心全意做一部动画

  能够做出这样一部动画,制作团队的压力到底有多大呢?此前,热心粉丝Ps的一张图在巨兵粉丝群里被大家疯传,不少制作人员看到忧伤的表示,“真的扎铁了,老心!”

  尽管当下的《巨兵长城传》只是tv动画,还没有推向大荧幕,但制作团队一想到这是给小朋友们看的动画,每天都打起十二分的精神,希望在有限的时间内把这部动画做得再好一些,“给孩子看的动画一定要是画面最好的!”

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