真的应该改编么?
从以上这些案例我们不难看出,游戏改编动画也是一件风险不小的事情,游戏公司在改编的时候应该更慎重一些,而且可以从改编成短篇入手,如果成功了有一定人气后再改编成长篇可能更保险一些,游戏公司也应当多多了解动画模式的运作,避免使得动画中出现一些令老玩家反感或者游离于主题之外的事物。
即便如此,游戏改编动画恐怕依然也不是容易的事情,当然这也不会阻挡游戏公司改编的热情,以后这类动画可能还会更多,日本海量的卡牌手游从理论上来说都很适合改编成动画。
希望以后这类改编会出现更多精品吧,为了改编而改编的情况则实在没有太多必要。