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《龙珠》设定分析 爆气是衡量战斗力高低的唯一标准

2016-01-28 10:35:41 来源:百度贴吧 作者:JGTDG 编辑:室见立华 浏览:loading

  首先说说气,龙珠里的气包括了元气、勇气、正气,注意这里说的是“包括”而不是“等于”,结合龙珠中通过锻炼身体可以提升气来看,个人认为气=元气+勇气+正气+身体能量。

  勇气和正气都是纯精神上的,身体能量则是纯肉体上的,唯有元气比较特殊,既包括了身体的健康程度也包括了精神的强度,比如,有的人身体很健康却整天无精打采垂头丧气,一般就会认为他没有元气,而有的人患了重病却坚信能治好,这时他可能毫无战斗力,但元气的量可能大的惊人。

  然后说说“战斗力”,首先声明,此处说的“战斗力”特指探测器测出的战斗力。原著中,战斗力这个概念最早由拉蒂兹提出,最后则出现在未来大特灭弗利萨时,个人认为,战斗力这个概念就是为弗利萨篇服务的(赛亚人篇可以看作弗利萨篇的铺垫),是一个用于渲染气氛,把表现实力的方式简单化的便利“道具”

  探测器的战斗力本身存在巨大漏洞,这也是为何官方从没给过弗利萨死后的战斗力的缘故,给出之前的战斗力则是为了让观众能一目了然的看出大家的成长。而对于弗利萨的探测器,个人认为,与其说探测的是战斗力,不如说探测的是“目标当前释放出来的气+目标的装备”。众所周知,龙珠中的战斗力和气有很大关系,肉体再怎么锻炼也会有极限,而能突破肉体极限的就是气,所以除了早期的一些低级别战斗,后期的战斗基本都是依靠气的支持(个别除外),龙珠中的人通过修炼或天赋,将气转换为战斗力,个人认为,龙珠中一个人的战斗力分为三种:“隐藏状态”、“长时间输出的战斗状态”和“瞬时的战斗状态”。

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  “隐藏状态”:就是把表露出来的气尽可能压低(甚至可以压到0)。

  “长时间输出的战斗状态”,就是在战斗时可以长时间维持的气的大小,资料给出的战斗力一般都是指的这个。

  “瞬时的战斗状态”:短时间甚至瞬间爆发出来的气的大小,比如发龟派气功之类的气弹时的战斗力。

  弗利萨的探测器只能探测到目标当前释放出的气,实际上对战斗会造成很多隐患,比如拉蒂兹深信悟空和比克战斗力也就三四百,结果被他们瞬时提高战斗力给坑了,又比如探测不到隐藏起来的气,容易让对手偷袭或溜走。

  目标的装备,从悟空和比克脱掉重装备后战斗力数值上升来看,探测器应该是带有对目标装备的分析功能,而资料中说悟空刚登场时战斗力为10,是常人的两倍,这也就是说明拉蒂兹探测到的战五渣是不含枪的。结合来看,探测器对目标的装备分析,要等其装备运转后才能进行分析,像负重服这种东西,穿着就会“运转”,而枪则要等开枪才能测出战斗力,因此这又是一个隐患,不过龙珠里不怎么重视武器,弗利萨的手下估计也都经过培训认识很多武器知道要提防。

  但总之,探测器显示的战斗力数值很多时候并不准确,原著中也多次有过类似说明,所以我前面也说过,探测器的战斗力本身存在巨大漏洞,而反过来,正是这个巨大漏洞,反使得龙珠更加成功,存在漏洞的探测器,不正是很好的表现了弗利萨一伙人的高傲狂妄吗?

  简单来说,探测器对气的探测就是探测对手露出于表面的气,而主角们的感知则是甚至可以察觉到对手隐藏的气。这里说的隐藏的气,并非“隐藏状态”刻意消除的气,而是存在于体内却没有转换为战斗力的气。

  关于气和战斗力的关系,前面也说过,战斗需要气的支持,个人认为所谓战斗力就是“攻击力”+“防御力”+“移动或闪避力”,或者说就是“速度”和“力量”;而气所做的,就是突破肉体极限,提升速度和力量,增强肉体的强度,以此来提高攻击、防御和移动(闪避)能力。

更多相关资讯请关注:龙珠:超专区

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