总之,战斗力的具体表现,其实在战斗中是不断变化的。比如飞行时绝大部分气都用于浮空和推进,攻击和防御则会相对下降,把气集中起来发波的时候,则是把气都用在攻击上,防御力和移动能力会下降,抗招时则是把气都用在防御上,攻击力和移动能力都会下降。
这也解释了很多时候,为什么战斗力差距不大的却能秒杀,比如两万四的贝吉塔秒一万八的邱夷(后者当时选择逃命,大部分气用于飞行,真正作用于防御的很少),又比如为何战斗力上三万的四倍界王拳版龟派气功却没打死一万八的贝吉塔,因为后者中招后立刻把气都作用在防御上。
气,隐藏在身体里,通过身体来释放,然后作用于速度或力量上,进而提升攻防和移动闪避能力,最后给人的感觉,就是提高了战斗力。而正是因为气要通过身体来释放,所以前面说过“有的人患了重病却坚信能治好,这时他可能毫无战斗力,但元气的量可能大的惊人。”的例子,没错,气很大,但无法表现出来,也自然无法转换为战斗力。
也就是说,气和战斗力有关,战斗力高的气肯定小不了,但气强的不一定战斗力高,巴比迪发现悟空他们的能量高却不认为悟空他们战斗力强大概就是这个原因。气要通过身体释放,同时也会对身体造成一定负担(前面也说了,气就是突破肉体极限的,突破极限了可能没负担),通过修炼确实可以使身体承受更多的“一次性爆发出来的气”,但超出极限的爆气频繁使用还是会损害身体。
举个例子,假设一个人体内一共有100单位的气,不会对身体造成负担的最大输出是10单位,瞬时爆发出来的气是20单位,自己通过可以控制可以把气的输出压低到0单位。那么100就是这个人的气的总量,也就是前面说的主角们能感知到的“隐藏的气”,即存在于体内却没有转换为战斗力的气;10战斗力就是前面说的“长时间输出的战斗状态”,一般资料给的就是这个;20战斗力就是前面说的“瞬时的战斗状态”,频繁用会损害身体,蓄力的大招、界王拳、超一全功率外的超赛等应该都属于这类。
迫不得已的情况下,可以把气的最大输出量强行扩大,以此提升战斗力,但对总量的消耗会加快,身体的负担也会加重(气功炮估计就是一口气把100都用光),0单位就是“隐藏状态”,就是刻意把气隐藏起来,并不是没有,只是藏起来了。
via:百度七龙珠吧/JGTDG
原贴地址:点击进入>>>
更多相关资讯请关注:龙珠:超专区