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  •   魔术的名门:   远坂家族   特性转换,创办出圣杯战争的其中一家。以魔法使泽尔里奇为大师父,管理着冬木。   玛奇里家族   特性吸收,创造出圣杯战争的创始的御三家之一。移居到冬木,成为了间桐家。   爱因兹贝伦家族   特性力的流转、转移,开...
    2014-10-14
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  •   魔术的家系:   所谓魔术师家系,指的是以一子相传的方式继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然...
    2014-10-14
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  •   魔术特性的例子:   接下来会列举出强化、投影和转换等魔术特性的例子。使用到特性的魔术泛用性高、应用范围广,所以接下来介绍的例子,并非使用到该特性的魔术的代表例子,仅仅是一个例子罢了。其中也有像强化那样,即使是相同特性的魔术,也仍然具有高自由度、...
    2014-10-14
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  •   魔术的特性:   基本的魔术有“五大元素魔术”。这是对魔术师作为属性而持有的元素进行直接操纵的魔术。例如属性是火就操纵火,是水就操纵水,这些魔术包含在五大元素魔术里面。   “特性”是,把意义附属在五大元素魔术上,以扩大其泛用性的东西。最容易理解...
    2014-10-14
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  •   魔术基盘:   土地与魔术的联系,可以理解为风水宝地,使用魔术需要“跟刻在世界上的魔术基盘取得接触,并向魔术基盘送出命令,实行事先就制作好的机能”的工序。此时,成为实行机能的燃料的就是魔力,而魔术师必须在命令的同时也送出魔力。   所谓魔术基盘,...
    2014-10-14
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  •   咏唱:   所谓咏唱是用以使用魔术的动作,在启动魔术式时所必需的。咏唱有工程和小节2种类,比起一瞬间完事的工程,小节更花时间。越高难度的魔术式需要越多的小节,还有可以藉着进行越长的咏唱来让魔术的效果提升得越高。   咏唱存在着应该遵守的法则,只要...
    2014-10-14
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  •   魔力的性质:   魔力基本上是只能保持在体内的东西,一旦出到外界会马上变回生命力,在大源里扩散。有时亦会将此表达为“气化”。然后魔术师的体液(血液和精液)容易溶下魔力,即使从体内出到外面,也可以暂时保存魔力。因此,可以藉由饮用魔术师的血液补给魔力。...
    2014-10-14
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  •   魔术的使用方法:   发动魔术,即是推动魔术式。比方说,用魔术来点火,需要跟已经事先刻在世界上的魔术基盘取得接触,让其中引起“点火”现象的魔术式启动。   要推动魔术式,首先得需要生成魔力。如同前述,魔力是用魔术回路变换生命力而生成。这时候,根据...
    2014-10-14
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  •   五大元素:   地   卫宫切嗣的双重属性之一。切嗣曾使用发挥出结合的特性、让敌人伤口结合成与原来不同的形态以致不可治疗的魔术。   水   间桐家的魔术师代代持有的属性。间桐发挥、传授着吸收的特性。樱的属性从本来的虚被改变成水。   火   远...
    2014-10-14
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  •   起源:   如果属性是规定魔术之根本的要素,比其更为深入的,规定存在之根本的东西就是“起源”。起源不仅仅是魔术师,而是一切存在生来就拥有的方向性,被认为与存在本身密不可分。   强烈表现出“起源”的魔术师,有时会偏离通常的属性,起源本身就成为了属...
    2014-10-14
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  •   魔术师的属性:   决定魔术师使用的魔术容易拥有怎样的特性、魔术师跟怎样的魔术相性较好,属于魔术师本人的要素。   有地、水、火、风、空五大元素,加上架空元素的虚和无七种。五大元素的种类因应魔术的流派不同而有一部份相异。著名的有,以木、火、土、金...
    2014-10-14
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  •   魔术刻印:   在型月世界的世界观中,魔术刻印是手握“魔术”这一隐秘的魔术师家系所持有的遗产。 一名魔术师以一生的锻炼,将自己的魔术知识,魔术研究成果固定化,或者说稳定化而做成的神秘,并通过移植,来传给自己后代。   大概可以理解为魔术师用刻印的...
    2014-10-14
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  •   魔术回路:   魔术师体内持有的模拟神经。身为魔术师的资质。将生命力变换为魔力的道路,是与基盘跟大魔术式紧连的道路。   魔力分成充满世界的大源,还有在生物体内生出的小源。要分大源小源的话,不用说当然是大源比小源来得优秀。 一名人类作成的小源魔力...
    2014-10-14
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  •   魔术师:   魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视...
    2014-10-14
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  •   何为魔术?   魔术即是人为地再现出神秘、奇迹的行为之总称。即使那是多么不可思义又神秘的现象,只要是自然而然地发生的就不是魔术。使用魔术是必需要魔力的,生产并操纵魔力的人称为魔术师。魔术师们从古代至现代都勤奋于研究魔术。但是,知道他们存在的人很...
    2014-10-14
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  •   宝具:   作为从者(Servant)的最终武装。物质化的奇迹,Servant持有的英雄之证。人类祈求奇迹的思念的结晶,被称为“贵い幻想(尊贵的幻想,Noble Phantasm)”的最强武器,与魔术类似。以人类的幻想作为骨架造出来的武装。它是Servant所持有的武装、象征(Sym...
    2014-10-14
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  •   持有技能:   保有技能是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧...
    2014-10-14
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  •   职阶能力:   职阶能力,也称“职阶技能”,用语出自TYPE-MOON的Fate系列游戏及其衍生动漫、小说作品(如Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia、Fate/Zero、Fate/Apocrypha、Fate/strange fake等等)。   它指的是在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤,由御...
    2014-10-14
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  •   不符合通常职阶的从者:   圣杯战争具有按照从者系统进行自动管理的性质。但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。   佐佐木小次郎:   由于被身为从者的Caster强行召唤,...
    2014-10-14
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  •   野兽:   《Fate/Prototype》中沙条爱歌召唤出的第八名Servant。据说本作中的圣杯是用来构成第八职阶“Beast”的魔法之锅。Beast即是启示录中记载的“666之兽”——头戴着作为“人类业罪与欲望之象征”的王冠的兽。   角色一览:   Beast 666(出场:Fate/...
    2014-10-14
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